Modo Carreira — キャリアモード
ドラフトが少年を作る。キャリアモードが、世界がその少年をどう扱うかを決める。

1
デビュー
選んだ国の小さなクラブからキャリアは始まる。まだ誰も重要な人間は見ていない。それが君のアドバンテージであり、タイムリミットだ。
2
シーズンと調子
エンジンが毎年君のサッカーを代わりに戦う。ゴール、アシスト、採点、怪我、調子。騒がしいシーズンは響き渡り、沈黙のシーズンは戻らない時間を奪う。
3
電話が鳴る
結果を出せば大きなクラブが電話してくる。厳しいリーグは弱点をより強く罰し——レガシーにはるかに高く払う。勇敢な移籍がだいたい正解だ。
4
代表のユニフォーム
キャップ、予選、ワールドカップ。最初に選んだ母国の代表は、このモードで最も長い物語であり、評決で最も重い。
5
最後のホイッスル
引退は誰にでも来る。エンジンは旅路のすべてを量り、Peladeiro から O FENÔMENO までの階級を言い渡す。そして別のビルドでやり直すのだ。
なぜ難易度が報われるのか
キャリアモードはすべてを難易度で値付けする。59のリーグにはそれぞれ格があり、トップリーグの優勝1回はぬるいリーグの3回より重い。評決は「ゴールを収穫する」ことと「ゴールに値する」ことの違いを知っている。
だから最強のキャリアは内側から見ると居心地が悪い——身の丈に合わない大リーグへの早すぎる移籍、名簿でいちばん安い名前として過ごすシーズン、跳ぶたびにゼロから作り直す調子。
ブラジル訛りのキャリアモード
このキャリアシミュレーターにはわざとブラジル訛りをつけた。ペラーダでの始まり、ヴァルゼアの忍耐、そしてキャリア全体でしか買えないただ一つの言葉——フェノーメノ。
「the fenômeno キャリアシミュレーター」を探してたどり着いたなら、それはこのモードのことだ。土から始め、マラカナンを狙い、あとはシーズンたちに議論させておけ。
ガイド
君はフェノーメノか? · 計算の仕組み · デイリーキャリア